J-54 游戏原语
一份研究文档(框架于 2026-10-15 确定,v2 决策于 2026-10-16 做出),把「设计一个关卡」改成「设计组成关卡的部件」。J-54 按固定算法行动,玩家用有限预算改动双方共用的牌堆,双方各自遵循自己的牌值规则,因此改动牌堆就会改变优劣。
文档整理了各类原语(牌桌的洗牌与放回子模式、抽牌方式、牌堆操作、效果规则、J-54 的优势、目标),并记录了规则实验室的十轮测量。实验结论塑造了 v2:从较晚回合起才计算的筹码目标,配合分档的下注仪表;移除牌是玩家的操作;热度图按当前生效规则精确计算;预告阵营作为难度旋钮;规则按指向分为不同阵营;带价格的固件。后来的一轮把目标扩大为一个构筑空间,以策略多样性而不是单一调好的配置来评判;第十轮保留了小丑释放(改为较晚才能捕获)、J-54 最看重的点数、另外两种固件和移除 3 张的热清除,并放弃了可购买的情报、样本牌和作为机制的程序平衡。
文档最后列出待解决的问题(人类可执行的改造策略、随机程序、注入规模、加倍与投降)和验证路线图。实际实现见 v2 规格。