筹码金库与局外成长
游戏只有一种货币:筹码。每位玩家有一个跨局保留的筹码金库,新玩家初始为 1000。开局时从金库取出本轮带入的筹码作为起始现金,结束后能带回多少取决于结局。局内商店和主页 Shop 都花筹码。
带入资金与目标
在 New run 用滑条选择带入额,目标随带入额变化。
| 牌桌 | 从金库带入 | 获胜方式 |
|---|---|---|
| 经典牌桌 | 40–100 | 达到带入额的 4 倍,这同时是上限 |
| 扑克头的牌桌 | 400–1000 | 达到带入额的 4 倍起可选择满载而归,以胜利离场;达到 6 倍时直接胜利结束,超出部分的盈利不支付 |
未达到离场线时不能离开:一局只能以胜利或破产结束。J-54 的牌桌自带起始筹码,不需要从金库带入。金库不足最低带入额时不能开始。
一局如何结算
- 胜利:本轮最终现金存回金库;未到期投资按成本清算,债务先行还清。
- 失败:不带回任何筹码。结束时仍欠的债务(四倍押注输超现金、未还贷款)从金库扣除,最低扣到 0。
- 放弃:按失败处理,带入的筹码亏掉。
本版胜利没有额外奖金(由金库结算);成就仍另外发放筹码奖励。
救济、保险与会员
救济:金库不够经典牌桌的最低带入时,扑克头会补足,保证总能开局。首次 40 筹码,自上次获胜以来每多救济一次加 10,单次最多 100;赢一局后重置。
早期破产险在 New run 与带入额一起购买,保费为带入额的 6%;若在 3 回合内失败,退还带入额的 50%。中途放弃不赔付。
会员等级按累计消费升级(局内与主页商店购物、保费;下注和输掉的筹码不算),各级起点为累计消费 0 · 1000 · 3000 · 8000 · 20000。每级在个人资料页有称号和徽章;3 级起救济上限增加 20,4 级起主页商店优惠 5%。
商店
主页 Shop 用筹码出售装扮。本版关闭了永久升级和开局物品,Shop 与 New run 不再提供它们。