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筹码金库与局外成长

游戏只有一种货币:筹码。每位玩家有一个跨局保留的筹码金库,新玩家初始为 1000。开局时从金库取出本轮带入的筹码作为起始现金,结束后能带回多少取决于结局。局内商店和主页 Shop 都花筹码。

带入资金与目标

在 New run 用滑条选择带入额,目标随带入额变化。

牌桌从金库带入获胜方式
经典牌桌40–100达到带入额的 4 倍,这同时是上限
扑克头的牌桌400–1000达到带入额的 4 倍起可选择满载而归,以胜利离场;达到 6 倍时直接胜利结束,超出部分的盈利不支付

未达到离场线时不能离开:一局只能以胜利或破产结束。J-54 的牌桌自带起始筹码,不需要从金库带入。金库不足最低带入额时不能开始。

一局如何结算

  • 胜利:本轮最终现金存回金库;未到期投资按成本清算,债务先行还清。
  • 失败:不带回任何筹码。结束时仍欠的债务(四倍押注输超现金、未还贷款)从金库扣除,最低扣到 0。
  • 放弃:按失败处理,带入的筹码亏掉。

本版胜利没有额外奖金(由金库结算);成就仍另外发放筹码奖励。

救济、保险与会员

救济:金库不够经典牌桌的最低带入时,扑克头会补足,保证总能开局。首次 40 筹码,自上次获胜以来每多救济一次加 10,单次最多 100;赢一局后重置。

早期破产险在 New run 与带入额一起购买,保费为带入额的 6%;若在 3 回合内失败,退还带入额的 50%。中途放弃不赔付。

会员等级按累计消费升级(局内与主页商店购物、保费;下注和输掉的筹码不算),各级起点为累计消费 0 · 1000 · 3000 · 8000 · 20000。每级在个人资料页有称号和徽章;3 级起救济上限增加 20,4 级起主页商店优惠 5%。

商店

主页 Shop 用筹码出售装扮。本版关闭了永久升级和开局物品,Shop 与 New run 不再提供它们。

继续查看成就和个人资料。

对应 origin/main @ 108b5e1(2026-10-17)· 游戏 v0.2.0