
点数修改
每张牌的点数偏移 −1(直到被清除)。
| ID | modify_card_value |
|---|---|
| 参数 | delta: -1 |
| 标记 | — |
| 允许的难度 | easy, hard |
| 启用 | 是 |
| 离线 AI 权重 | 15 |
| 玩家期望值(模拟器) | -7.36% ±0.86% · modify_card_value-1-4.26% ±0.75% · modify_card_value+1 · 全部结果 |
| 适用牌桌 | 无 |
所有牌(包括 A)的点数都加减同一个数(−1 时 A 算 10 或 0)。点数被压低时离爆牌更远,平时该停的点数现在可能值得再要一张。
应对
- 发完牌先看屏幕上的新总点数,别用老经验心算。
- 原始牌面的天生 21 点在此规则生效前结算;点数修改凑出的两张 21 点不会获得天生 21 点赔率。
- 只有屏幕上显示的确实是 11 时,"11 点加倍"才成立。