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J-54 构想与第一版演示(历史)

J-54 最初的设计文档,现作为参考保留:自 2026-10-17 起,这张牌桌改按 v2 规格实现,现行玩法见J-54 的牌桌。

第一版演示

第一版 J-54 牌桌(2026-10-13 实现)会改造一副贯穿整局的牌堆。每局抽取一种协议:单次捕获——释放封存的小丑后,玩家抽到它即本手平局并赢下整局;或资本——达到筹码目标。算力费每隔几回合阶梯上涨,每次结算后熵会加入小牌,商店出售五种契约(低牌剔除、精简、高牌注入、冻结、开始实验),立即生效或在条件满足时触发。J-54 自己的规则都是牌堆操作:A 注入、烧毁协议、数据回流、分层排序、冗余清除、样本注入。这些规则仍在游戏中注册,但已不属于 J-54 的程序;契约已被删除。

为什么改版

2026-10-15 设计转向可组合的原语(牌堆操作、双方各自的牌值规则、目标),记录在 J-54:游戏原语中,小丑捕获也变成了多种目标之一。规则实验室的结论促成了 v2:只改 J-54 自己牌的条件、用于移除牌的算力预算、热度图与仪表、开局固件选择,以及较晚才生效的小丑捕获。文档后面的章节仍描述最初的构想和未实现的点子,例如更多协议。

对应 origin/main @ 108b5e1(2026-10-17)· 游戏 v0.2.0