新手引导
新玩家如何学会二十一点并逐张认识牌桌。引导上线前创建的玩家不受引导:所有牌桌都已开放,也不显示讲解。
里程碑与牌桌解锁
受引导的玩家会达成一系列里程碑:完成或跳过练习、以最高带入额赢下经典牌桌、在扑克头的牌桌获胜、首次接触构筑与规则、结算若干局经典牌桌,以及第一次领取救济。以最高带入额赢下经典牌桌后开放扑克头的牌桌;在扑克头的牌桌获胜后开放 J-54 的牌桌,其剪影从经典牌桌的里程碑起就会显示。尚未开放的牌桌在 New run 中显示为带提示的「???」阴影,不能开始。结算页会宣布本局开放的牌桌。
练习桌
第一次 New run 时扑克头会提供一次可跳过的练习。练习桌是隐藏牌桌,没有混沌 AI 和商店,使用不经过金库的练习筹码。前五手是固定牌局,分别教停牌、要牌、加倍、投降和天然 21 点,首次决策只有所教的按钮可用;第六手自由打,扑克头按策略表给出每一步建议。结束后打开基本策略表,并由他说明:最优打法也会小亏,牌桌上的道具才是把运气变成优势的关键。策略表之后保留在图鉴中。
之后的引导
结算若干局经典牌桌之前,受引导玩家在经典牌桌每注最多下现金的四分之一(而不是一半)。第一次来到扑克头的牌桌时,他会讲解核心和构筑增益;第一条规则出现时讲解规则,包括规则等级。第一次救济附带讲解,之后只说两句简短台词。
第一次来到 J-54 的牌桌
J-54 没有练习桌:它在玩家的第一局里,用程序化的语气把真实玩法逐项讲一遍,每项只讲一次。开局讲牌堆、热度条、算力、两种移除操作和两条获胜路线;接着讲固件选择;第一次出现「下一条条件」预告时讲条件和阵营;第一次攒够算力可以释放时讲封存的小丑和捕获。讲解时对应区域会高亮;仪表第一次进入第二档时,旁边会出现一行提示,说明这一档的建议注额。所有讲解都可以跳过,不受引导的玩家不会看到。
商店与背包的引导步骤、练习结束后重玩练习,目前尚未覆盖。