扑克头:混沌环境规则与渐强离线 Agent
扑克头环境规则及随对局逐步增强的离线庄家的中文设计稿。文档标注已接入游戏;数值、权重与持续时间是首版拟定值,尚未模拟验证。构筑桌的环境只由离线导演决定,--llm 只影响庄家对话。经典桌、J-54 与旧版混沌存档不受影响。
规则
2026-10-15 依据模拟器对各规则变体的测量做了调整:同时最多两条规则,并按对期望值的影响分为轻、中、重三级;重级规则在较晚回合才出现且同时最多一条,最极端的牌点改写被删除;规则列表、公告和 Agent 观察都会显示等级。原设计为最多同时三条,同类型唯一,满位后仍可替换。九种通用类型取代旧的固定规则:牌点固定改写、牌点增减、爆牌线、平局判定、爆牌后果、收益封顶(提现阻挠)、道具封禁、商店涨价与玩家暗牌。每条规则公开名称、完整效果、作用对象、剩余期限和解除方式;持续规则直到被移除,限时规则按完整回合计时。条款撕除删除选中的一条,静默印章压制本轮全部规则,道具封禁需牺牲一件消耗品(不产生效果)来解除。文档给出旧规则到新类型的对照。
离线庄家
庄家每轮最多行动一次,在购物和下注之前;只随回合增强:四个阶段逐步增加同时生效的规则数、变体强度和行动概率,并受压力预算限制,同时最多一条高压规则,玩家暗牌与道具封禁不同时出现。它只读取种子、回合、当前规则与冷却记录,不读取玩家构筑、下注或手牌。有空位时优先新增,先按权重选类型再选变体;每条规则至少保留两轮,被清除或到期的类型进入冷却。所有抽取可复现并随存档保存,不调用模型。
当前实际玩法见环境规则。